УРОЦИ
Photoshop за уеб, печат и видео

Продължителност: От 24-ти февруари 2012г. до 23-ти март 2012г.
Капацитет: 20 места, като 5 са запазени за членове на init Lab. Остават
места!
Носете: лаптоп и мишка.
Цел и рамки: в рамките на 20 учебни часа да се запознаете с основните средства за създаване и промяна на изображения и тяхното използване за уеб, печат и видео.
Описание на курса: PHOTOSHOP IMAGES PDF
За записване и подробности на сайта на InitLab!
Нов курс в УАСГ – “3D Interiors с 3ds Max Design / mental ray”
Най-накрая имам възможността да обявя нов курс, който стартира този семестър в УАСГ. През втория семестър се надявам да направим такъв и с V-Ray, но за целта трябва да бъде купен софтуера и да се обнови малко техниката в залите. Подробностите за курса… (още…)
3dsMax Mental Ray двустранен прозрачно-огледален материал
0По поръчка на един колега от университета, направих двустранен прозрачно-огледален материал, каквито например има по филмите в стаите за разпит
От сега нататък започвам да качвам всички видео файлове в Youtube, така че да не трупам трафик.
Сцената е това – 3dsmax_glass_mirror_material.max . Все пак, можете да свалите и архив с видеото, ако натиснете (още…)
3dsMax: V-Ray основи част 1 и 2
10Rendering_3dsmax_V-Ray_basics_01.zip
Rendering_3dsmax_V-Ray_basics_02.zip
От доста време се канех да направя урок в който да представя V-Ray малко по-детайлно. Записа е от едно от упражненията ми със студентите в УАСГ на 15 декември 2010. Получи се доста импровизирано и набързо, примерите които използвам не са много удачни, но все пак реших да го направя. Определено си мисля че мога да го направя по-добре, но отново ако искате това да стане, моля гласувайте, ще го направя след 50 гласа! Ако искате да видите детайлното описание, моля натиснете (още…)
3dsMax основи урок 9: Вкарване на файлове от AutoCAD и ArchiCAD
1Вкарване на файлове от AutoCAD и ArchiCAD. DWG Link Manager, 3ds формат. (още…)
3dsMax основи урок 8: Околна среда и ефекти
3dsMax основи урок 8: Околна среда и ефекти. Задаване и управление на Environment карта, фон на изглед. Създаване и настройка на атмосферните ефекти мъгла (Fog), обемна мъгла (Volume Fog), обемна светлина (Volume Light), огън (Fire Effect). Помощни обекти – Atmospheric Apparatus Gizmo Objects. (още…)
3dsMax основи урок 7: Създаване на сложни материали
Създаване на сложни материали. Tiles карта, Multi/Sub-Object Material, Mask карта, канали за карти, UVW Map модификатор (още…)
3dsMax: Само 24 полета за материали?
0
Много хора се сблъскват с проблема, че в Materials Editor панела на 3dsMax има само 24 материала и се чудят как да добавят нови материали. Всъщност, там се показват само материалите, които са заредени в него в момента. (още…)
3dsMax основи урок 6: Въведение в материалите – зареждане, промяна и рендване.
3Въведение в материалите – зареждане, промяна и рендване. Основни настройки на Mental Ray (още…)







