3dsmax v ray basics 3dsMax: V Ray основи част 1 и 2

Rendering_3dsmax_V-Ray_basics_01.zip

Rendering_3dsmax_V-Ray_basics_02.zip

От доста време се канех да направя урок в който да представя V-Ray малко по-детайлно. Записа е от едно от упражненията ми със студентите в УАСГ на 15 декември 2010. Получи се доста импровизирано и набързо, примерите които използвам не са много удачни, но все пак реших да го направя. Определено си мисля че мога да го направя по-добре, но отново ако искате това да стане, моля гласувайте, ще го направя след 50 гласа! Ако искате да видите детайлното описание, моля натиснете

  1. Основни настройки
    • Превключване към V-Ray
    • Глобални настройки
    • Включване на GI, различни положения за интериор / екстериор
  2. Основни методи за ускоряване
    • Работа с памет
    • 32 bit срещу 64 бит
    • Multipliers, subdivisions
    • CPU / Multi-threading / Distribution
  3. Материали
    • Базов материал
    • Библиотеки с материали – vray-materials.de
    • Dirt shader
    • Light material (VRayLightMtl)
  4. Светлини и камери
    • V-Ray light – особености
    • Object light
    • V-Ray Sun / Skylight
    • Камера основни настройки, експозиция, DOF
  5. V-Ray обекти
    • Plane
    • V-Ray Proxy
  6. Настройка на обекти и модификатори
    • GI multipliers за обекти
    • Displacement modifier
  7. Render advanced
    • V-Ray render window
    • Render elements

Съзнавам, че цялото е много дълго и трудно ще се гледа, но все пак ако искате да го разбия на части и да го направя по-добре, чакам 50 гласа!

Дължина: 53 минути (част 1), 58 минути (част 2)

Версия и съдържание на архива: 3dsMax 2010, V-Ray 1.5 SP4a, max file + avi

Видео кодек: Виж линкове – TSCC

Звук: ДА!

This post is also available in: English